这不是夏洛克第一次打这种战士型的boss,除了体型上的强化之外,就是技能效果全部得到了增幅。
像是半径六码的旋风斩,连续三次波动的震荡波之类的,在掌握了这些特点之后,只要足够谨慎,就能将损伤降到最低。
随着战斗时间的持续,最先被集火的那只大地精已经残血了,而其余两只仇恨也没有脱离的迹象,战况正逐渐朝着对他们有利的方向发展。
20分钟之后,第一只地精终于死在了鸡翅的剑下,这次他没有开双刀流,这个速度已经算是快的了。
接下来就是第二只了,只是开荒遗迹虽然跟副本类似,但终究还是有点区别的,怪物们并不一定会遵循仇恨系统。
此时见少了一个手下,熊地精也是预感到了一丝不妙,一声咆哮就将另外两个大地精呼唤了过来,一起围攻这个德鲁伊。
“羽衣,你和你的穿着熊想办法拦住一个,然后所有人集火另外一个,治疗看到夏洛克的血量,蛙兄,你坚持住。”鸡翅的反应很快,瞬间就意识到了这个状况的危险性,并第一时间改变了作战计划。
同时面对两个大地精和一个熊地精,就算是夏洛克,也很难在保证自己生命的前提下拉住仇恨了,一不小心就会饮恨当场或者仇恨拉脱。
而他们队里唯一能阻止大地精行动的大概就只有羽衣的魔宠穿着熊了,这种大型生物,凭借着体型和力量,如果再有法术配合,短时间内还是坚持的住的。
而少了一只大地精,情况就好的多了,至少不会出现被一套秒杀的结果,至于损失的生命值,有恩伯尔和塔拉贡两个奶爸,也勉强能补回来。
这次,无论是木留希还是鸡翅,都开启了自己的爆发技能,只用了10多分钟,第二只大地精也被清空了生命值倒在了地上。
只剩下一个手下,熊地精再次发出了一声咆哮,抛下身边的德鲁伊就冲向了不远处的术士。
这个领主怪的冲锋速度本来就快,骤然发难之下几人都是没有反应过来,想要再去支援已经为时已晚。
羽衣作为一个术士,闪现术是她最重要也是最后的底牌了,其他无论是防护类法术还是控制类法术对于一个开启了冲锋的领主怪来说都只是螳臂当车。
但就算这闪现术,碍于法术等级,她最多也只能跳出五码的范围,这个距离可以说是相当危险的,不说旋风斩这样的大范围技能,就算只是普攻,也只需要一个侧步就可以攻击到了。
事到如今,也只能尽力而为了,根据冲锋速度预判闪现时机对于一流职业玩家来说是必备的意识,羽衣卡着点,几乎是擦着熊地精的脸释放了闪现术,跳到了对方背后五码之外,这个位置是最不容易发现也最不容易攻击到的。
羽衣的应对挑不出一点错,但
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