势一击,他实际上只是气血翻涌,还远远不到身躯开裂的地步。
他几乎没有受伤。
当时,当刑惊雷被沛然巨力轰入地底时,他就觉得不行。他都没有受伤,怎么利用烘炉不灭体的特性变强?
于是刑惊雷以暗中自残的形式,给自己加了菜。
他浑身浴血,但这伤势四分来自自残,五分来自污秽之水的侵蚀污染,仅余一分给点面子,算是来自深渊魔章王的攻击。
“不过本大爷有点失策了,之前准备的毒药手段在这种环境中不太适用,单纯的自残又效率低下,挨打了这么久才勉强将BUFF叠起来。”
他思忖着,该如何开发出更高效更隐蔽的自残方式。
要是有一门能够自伤的技能就……等等,好像还真有。
刑惊雷想到了史诗级技能‘熔炉淬体’,这门技能运用时必须非常小心,一个不慎就要受内伤。但他刑大爷是怕受伤的人吗?他怕的是不受伤。
这一场战斗,有不少地方刑惊雷都打得不满意,乱七八糟的,这种姿态怎么能够战胜黑刀?
当然,满意的地方也有,小巨人模式便是。
在‘烘炉不灭体’跨入专家级后,刑惊雷开发出新的运用形式——即有意识地操控增益方向。
他这门技能,主要增益防御力、力量、生命能量、自愈速度。
在他的有意控制下,刚才不灭体能量全输往‘力量’上,带来的变化便是他体型迅速涨大,力量也成倍成倍地暴涨。
他将这一状态,命名为‘力量姿态’。防御力、上限不如‘防御姿态’那么高,却能够在一定程度上,弥补他自身杀伤不足的缺点。
在击杀了这几尊七星级诡邪后,诡邪潮就好似退却了一样,尽管时不时仍有数千数万诡邪袭击,七星级诡邪却没再出现。
学者、遗迹专家们擦了擦汗,有些战战兢兢地继续工作。位于宫阙前不远处的探测高塔,也抓紧时间运行着。
而这个时候,神话们也迎来了一个令人愉悦的环节,分赃……啊呸,瓜分战利品。
此次战利品,来自于周围被绞杀的数十万诡邪,以及八尊七星灭世级诡邪。统计出来,收获传说级材料都有十件,盖因深渊魔章王一尊诡邪便贡献了二缕残破神性。
“按照古老规矩,我们将给战利品标上贡献价码,同时,参与战斗的神话将根据贡献多寡,获得一个贡献数值,由贡献最高的人开始挑选。”
整场战斗,若第一名贡献数值为100点,第二名贡献数值为90点,第三名为70点,那么,等第一名挑完一件价值40贡献的战利品后,他的贡献便剩下60点,位列第三。但若第一名只挑了价值9贡献的战利品,他剩下91点贡献仍位列第一,那么这位强者仍能继续挑选。
这便是破碎之海,自某个古老时代延续至今的
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