众人连番猛攻期间,虽为避免误伤,并未主动释放范围技能,但各种群伤被动效果难免会触发。就以游勇举例,战灵的剑阵、溅射,以及自身长棍的爆破,都会波及至这条不断再生的环蛇。现在细细想来,其每次死亡,似乎的确在隐晦的反复提升力量。
这与战灵通过不停攻击叠加伤害的被动属于同一类型,效果相对隐蔽,时间拖得越久越无解。如今即便察觉,但恐怕为时已晚。
而此时那金龙早已化作一张布满勾刺的巨网,将斗熊牢牢捆缚其中,于空中反复拉扯,播撒下大片血雨。其明明能干掉对方,却如同猫捉老鼠一般,反复玩弄,完全没有下杀手的意思。
当游勇彻底静下心来面对常文远,以及那两条从旁协助的诡异造物。体会到御天境那令人胆寒的不可战胜,即便有诸多缺陷相衬,仍不由从心底泛起阵阵无力之感。
他本体终究只是个普通人,并没有各种文艺作品主角那种目空一切,且恣行无忌的心态。先前那种唾手可得便能击杀御天境的奢望,随着无情现实呈现眼前,早已悄悄退去。一同消散的,还有那热血上头便自觉能以弱胜强的狂妄自大。
人是感性生物,情绪产生的影响远超多数人的认知。在场众人,无不被越级击杀的渴望所引导,甚至不由生出对方不过如此的荒谬想法。可就算竭尽全力,却始终难以击杀对手。希望明明在眼前,差一口气便能得偿所愿。可偏偏,胜利的彼岸无论如何都无法到达。
常文远防御虽低,可血量实在是太厚了,简直深不见底。
每个人都有自己的顾虑,若是彼时不顾一切,释放威力巨大却会伤到同伴的范围杀伤,是否便能消灭对方?这一点,旁人说不准,游勇却有七、八分把握。若其在城墙边时未选择冲杀上前,而是动用所有能量强化大金棍子,大概率能将对手击毙。可拥有独狼天赋,这种关键一击触发爆破的几率极高,那在场所有人,包括观战的玩家,恐怕都会一同归西。
那可是数万人。并非NPC,而是会在背后指手画脚,口诛笔伐的活人。人言可畏,之前先才庄事件带来的负面影响仍未消散。他虽表现的满不在乎,甚至觉得能以此扩大自身影响力,但事实上却在无意识地避免类似情况再度发生。这并不矛盾,其本我绝非肆意妄为的性子。
无论是游戏世界,亦或是现实世界,没有哪个玩家会真正死亡,这意味着举世皆敌绝非明智之举。一人一口唾沫,便足以把人淹...差不多就是这个意思。群众的声音虽改变不了文明的进程,但想将一人逼入精神上的绝境,那实在太容易不过。这恐怕也是多数成名修士,远离普通人的重要原因之一。
如果不是情绪与顾忌影响了判断,或
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