。另一款,是城市模拟游戏,搞起了末日基建。
顾君心对两款游戏都很满意,成品在她看来都很优秀。尤其,这两款游戏还是通过自创游戏引擎制作出来的。通过两款游戏的实验,他们进一步完善引擎。两部作品意义非凡,顾君心宣传也很卖力。
可虽然安粉丝们喊着会捧场的很多,但实际上对两款都抱着怀疑态度。
顾君心如今是怎样的地位?
独立制作人出身,做了三款游戏,三款销量都破了千万。
出自她公司的作品当然会受到关注,可没了顾君心的招牌,玩家购买欲.望下跌,正式售卖后,热度与销量与过往相比都大打折扣。
有人将顾君心捧上神坛,就有那么一群黑子看新作的销量不比以往就高喊“糊了”。
可顾君心的公司却开起了庆功宴。。
两者销量虽然比不上过往的成绩,但与同时期全球新作相比那也是名列前茅的优秀之作。国内同行间对比,那更是毫无疑问的胜出。
庆功宴之后第二天早晨,顾君心召集程序组、美术组成员开会。
每个走进会议室的人都努力控制激动的心情,他们都知道新的项目就要上了。两年来,一切工作都是为接下来的任务做准备。
顾君心与陆行舟进入办公室,他们手里都抱着一叠厚厚的资料,亲自发放。
“一人一份,我手里是新游戏的概念图与主要设计。”顾君心开始发资料,“你们陆总发的是各组成员工作进度表。规划都做好,希望大家能按计划完成。”
顾君心在办公室的黑板上书写了五个大字《大唐西行记》,附上简单的英文名TotheWest。
大家有点懵,兴奋之余,又有点小失望。
本以为是原创,结果要搞西游IP吗?
看名字就知道,这游戏该是对古典名著《西游记》的改编。
游戏界对西游IP的改编还少吗?除了几款网游,效果都一言难尽。大多数都是拿来赚快钱的。前不久,某票房大爆的西游IP动画电影就出了一款游戏,还登陆了PS4平台,号称什么次时代最强,忙出200+的天价。结果质量差到白送都没人要。
这个IP虽然经典,但也太泛滥了。玩家对整个西游IP还有没有信心都成问题。
为什么顾君心会选择做西游题材?
大家心里或多或少都有些疑问,想提点意见,可什么都知道,此时发言也不妥当。
顾君心暗自偷笑。
她确实选择了西游IP,光是看个名字是或许觉得不靠谱。
如此选择是通过多方面的考虑与调查。顾君心既想做一款游戏展示国内文化,又不想放弃海外市场。武侠、仙侠海外市场很少有人get得到,选择经典IP风险小一点。
当然,旧IP也要新故事。为了讲好这个故事,她都不知道掉了多少头发。
请收藏:https://m.buzui.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)