第190章黑市开了
这种事情别说自己这个亲身经历者了,说出去怕不是被所有人都要笑死。真当上级部门是他们腾飞开得啊?
然而现实就是如此魔幻。
之前蔡伟还以为这只是一家普通的新人公司,哪怕邀请他来的那位学长,也一直都只是神神叨叨的说什么他来了不会后悔的。
结果现在,蔡伟终于知道那位学长为什么如此说了。
游戏做的再好,最多也就只是一个企业家而已。
身家再多,地位再高,也只是企业家。
但是……
如果腾飞在上面有人呢?
而且还是上级部门的人。
这样的情况下,这又是一家新人公司,就算是傻子都知道,这家游戏公司背后的背景有多深厚!
而且公司的各项制度放在其他公司都是如同天方夜谭一样离谱。
反正在蔡伟看来,自家老板应该是某个官二代或者官三代。
反正是那种背后有很深厚背景的富家子弟。
这样的富家子弟按理来说,就算出来创业,也会选择那些更加赚钱的投资行业。
然而偏偏他们老板却选择了游戏业。
而且还正在孵化一个,就连蔡伟都看不懂的庞然大物。
蔡伟虽然对于另外一边的工作组了解的不多,但是就他知道的那些东西,如果放出去,那就是业内地震!
而且还是降维打击的那种!
如果说,那个项目还只是公司藏在剑鞘之中的宝剑的话,那么他们《环行旅舍》就更加让人看不懂了。
老板着急上火的要上架一款游戏。
原本在蔡伟看来,这就只是一款垃圾换皮游戏而已。
哪怕它是塔防游戏。
但是不论是扣除人力成本之外的一百万研发预算,还是各种新手福利以及主线剧本整体难度的设置,还有着肉鸽模式提升自身属性的选择,这都无不证明了这是一款看似平平无奇,实则内有乾坤,甚至有可能大爆的游戏。
原因自然是因为这款游戏的福利和难度设计曲线。
虽然一些专业名词,乔宾并不懂,但是他要求的主线任务一级角色能够通过,就要求制作组更加深入了解角色技能和定位,以及怪物设计和数值的设定。
可以说,这并不容易。
甚至对于全都是新人,且从来没有接触过这方面的公司员工来说,显然是太过艰难了。
但是……
正是因为这种事情很有挑战性,再加上工资和足额的加班费,所有人都爆发了小宇宙。
当然,这其中也有着通用模版。
比如同星级的总属性是固定的。
而不同职业之间有所侧重。
这种一点一点磨出来的游戏设计,就算是他这个制作人,偶尔有的时候也会没事体验一下。
哪怕他已经完全通关了这些关卡,但是不同角色的设计以及技能范围的运用,又都会让游戏变得具有不同的趣味性。
甚至之前还出现了,
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