水友论DotA近年赛史浅析DOTA2英雄CW价值
DOTA2完整传承了原作DotA的玩法与核心内容,但在美术、模型、系统、客户端和人性化等许多方面也有极大的进步。那么这些创新的进步对游戏中英雄的使用会有哪些影响呢,DOTA2中的英雄在CW的价值如何呢,Zxc原创攻略团队为广大玩家带来了简单分析。
『海军上将』
相比兽王这种我认为的上古英雄,船长应该算是中古英雄了,不谈刚出来时的imba程度,船长在三核版本一直是作为劣势路配合VS的标准英雄。当时VS眩晕恒定秒,配合船长的水可以保证稳中,这在当时212分路中是非常强的杀人组合。中后期标记VS+换人也是非常无赖的组合。而随着311分路的兴起和VS低等级魔法箭眩晕时间的减少,船长渐渐没落。
在73~75版本中,船长得到了长足的增强,最早由WE罗导在ACE中使用并打破潮汐小娜加不败神话(虽然对面是皇族),之后船长+暗影恶魔的组合兴起,一时间相位隐刀狂战成为船长标配。可惜在各大战队转型DOTA2后,船长在国内队伍出现的次数屈指可数,本人唯一知道的就是前段时间G1联赛亚洲区tongfu的悲摧船长。还有一次是Rs里Icy的船长,一刀流船长,比较完美地诠释船长这个英雄在CW中的意义。
『撼地者』
知名化石级职业玩家LongDD曾经说过:这英雄CW就从来没弱过。虽然DOTA2机制打了他一巴掌,但从这句话中我们也可以看出老牛的地位。老牛的核心技能就在于F和其大招(当然,其他2个技能也不是说不重要),F不仅有不俗的伤害和不错的眩晕,更重要的是可以阻断地形,阻断地形用好了可以卡死对面的后路,用不好帮助对方逃生或者封住队友。可以说是老牛最最核心的技能。大招根据周围单位的数量造成大量伤害,这也是无数Top10中出现过的经典技能,往往在老牛跳刀后,老牛的跳大在团战中就具有了一锤定音的效果。
所以往往看到无数战队在团战中牺牲自己的走位来预防老牛跳大大中很多人。老牛在CW中有2个位置,一个是3号位劣势路,这种老牛可以有不错的等级和早时间的跳刀,可以为团战带来真正的一锤定音效果。然而更流行的是4、5号位挂机牛。前期依靠F提供线上杀人和防ga
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