黄琦意愿中应该是圆阵,实际奔袭的时候成了锋矢阵的阵型带着黄琦他们冲向了三阶大妖。
虽然还没有点选凝练技能,黄琦已经又一次在战场的危局中发动了洞察斩击的弱点观察能力,体制带来的组织层面的眼界,还有勾连的相互关系,寻找到了熊妖群的薄弱环节,带队撞了进去。
两只挡路的小灰熊肚皮被划开,倒地不起,一群挤在一起的小灰熊又吃了黄琦指挥下的一次连刺,三连重击击毙了一群灰毛小熊妖,然后又借着它们的尸体反身围杀大棕熊。
力量的差距还是很大,每每让战士们很被动,放弃攻击借助盾牌施展卸力的技巧挽救自己的生命。
黄琦没能使出熊之吼这个武将技,即便增加3点力量会拉近战士们跟熊妖的力量差距,减小这方面的劣势。
不是黄琦不想,仅仅是因为他还没有将官员、军阵和操控这三条线上的职业技能融为一体。
在黄琦的职业核心上,对应的就是官员、士卒和剑客三个职业为点,由勾连、体制和洞察斩击这三个能力为线,共同围成的面还没有形成。
这三条线路是传统的军官模板,或者叫武将模板,或者按照这个职业在官方名称叫校尉。
校尉形成的能力叫武将技。武将技中有偏向法术的,有偏向指挥的,也有偏向谋略、偏向加持、偏向操控组合的众多种类。
托福于华夏有一个流派叫兵家,军官模板是这个流派的核心职业之一。也托福于华夏依托人类为核心组成的天军,它的核心职业之一也是军官。
所以,军官职业是所有精英模板开发度做的最到位的职业之一。军官的核心技能武将技也开发的非常深入。
有潜力的,没潜力的,哪些技能能熔炼出哪些能力,这些能力又能熔炼出哪些武将技,遇到偏差的技能需要怎么调整才能得到想要的武将技,甚至连武将技的潜力等级都做了详细的研究。
黄琦认真阅读过这些资料,所以看不上已经出现的战场渗透、施法打断、阵型切断这三个技能。
并不是这三个技能弱,在这三个类似能力可以融合的技能中也算是中等水平。可是,黄琦非常确信的知道,还有很多更好的可以供自己努力争取。
跟强化军旗时一样,也有主动的技能,还有被动的类光环技能可供选择。
这一切的核心,不算技能,不算能力,只是相当于施展这些技能的前提条件,是一种类似本能一样的手段。
比如,有些法师的法术位,又比如另一些法师的精神力,或者是另一些法师传承中的魔法值。
无论是法术位还是精神力、魔法值,单独拿出来都没用,它们只是类似于燃料一样,供对应的能力、技能施展出来。
拥有法术位的法师施法需要消耗对应的法术位,拥有精神力的法师
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